Máquinas de pensar : videojuegos, representaciones y simulaciones de poder Iván Mendizábal
Material type: TextSeries: Magíster ; volumen 50Publication details: Quito, Ecuador : Universidad Andina Simón Bolívar, Corporación Editora Nacional, Abya Yala, 2004Edition: Primera ediciónDescription: 176 páginas : ilustraciones ; 21 cmISBN: 9978190015 / serie (Universidad Andina Simón Bolívar); 9978190813 / volumen 50 (Universidad Andina Simón Bolívar); 997804700X / serie (Abya-Yala); 9978223908 / volumen 50 (Abya-Yala); 9978842500 / serie (Corporación Editora Nacional); 9978843531 / volumen 50 (Corporación Editora Nacional)Subject(s): Tecnología | VideojuegosDDC classification: 794.8 Other classification: FER2Lb010565Item type | Current library | Collection | Call number | Vol info | Copy number | Status | Date due | Barcode |
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Monografía |
Biblioteca CCE - Imbabura
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794.8/M5389 | v.50 | Ej.1 | Available (Sin restricciones de uso) | CCE-IMB16066161 | ||
Monografía |
Biblioteca y Archivo de la CCE
HORARIO DE ATENCIÓN: LUNES A VIERNES DE 08H30 A 17H00 Y LOS SÁBADOS DE 09H00 A 13H00 📖 📖 |
FER2 | FER2Lb010565 | No para préstamo (Acceso Restringido) | E0019940 |
IEPI - 002665 - 04-05-2004
Magíster en Estudios de la Cultura, Universidad Andina Simón Bolívar. Sede Ecuador, 2002
Bibliografía: páginas 165-172
Tecnología, tecnocultura y videojuegos -- Heterotopía y utopía: el espacio semiósico de los videojuegos -- Configuración estética del espacio virtual de los videojuegos -- Mundos de poder y poder espacializado -- Identidad(es), cuerpo(s) y travestismo digital
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